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¡Buenas buenas!

Soy Allison Gómez.

Diseñadora de Experiencia de Usuario (UX)
con 15 años de experiencia en el área digital.

Me especializo en el desarrollo de
productos digitales, tanto web como móviles.

Tipos de productos digitales con los que te puedo ayudar_

  • Páginas web.
  • Aplicaciones móviles.
  • SaaS (Software como un Servicio)

Llevo los proyectos desde su inicio hasta su final_

Como diseñadora UX/UI tengo experiencia en la planificación y supervisión de proyectos digitales desde su concepción hasta su entrega final al cliente y/o usuarios.

Analizo las ideas y las llevo desde lo abstracto hasta lo concreto, desde la conceptualización y estructuración de ideas, pasando por la arquitectura de la información, wireframes, wireflows, prototipos y entrega a los desarrolladores, y finalizando con pruebas de control de calidad del producto final. Así se procura que el producto digital cumpla con las necesidades del cliente, del negocio y los usuarios.

Trabajo en equipo para lograr resultados_

Disfruto trabajar en equipos multidisciplinarios cuyos aportes permitan distintas perspectivas en la realización de un proyecto digital. Aprendo y puedo encontrar soluciones que ayuden a lograr los objetivos.

He liderizado equipos de diseñadores y desarrolladores para llevar a cabo un proyecto, así como interactuado con clientes para que todos estemos en la misma línea.

También he participado en procesos de licitación y realizado presentaciones ante clientes.

Mis habilidades_

Softwares de diseño

Icono de Adobe Illustrator Icono de Adobe Photoshop Icono de Adobe XD Icono de Figma Icono de Lunacy

Diseño UX

  • Conceptualización y estructuración de ideas
  • Arquitectura de la información
  • User personas
  • Wireframes y Wireflows
  • Prototipado
  • Diseño UI
  • Mockups
  • QA Tester

Desarrollo web

  • HTML5 + CSS3
  • Webflow

Idiomas

  • Español (nativo)
  • Inglés (intermedio: lectura, escritura y conversacional)

Me entusiasma la idea de crear productos digitales no solo visualmente atractivos sino funcionales y que cumplan los objetivos del negocio y los usuarios, promoviendo los buenos valores en la internet.

Estoy a la orden para llevar tu proyecto digital a la realidad:

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Portafolio

Aplicación móvil

Aplicación móvil de juego de agilidad visual para una tienda de óptica

Lideré el diseño UX para el desarrollo de una aplicación móvil para una reconocida tienda de óptica en Venezuela. Trabajando en equipo con una diseñadora UI, un director de arte, una ejecutiva de cuentas y un desarrollador Android, el fin era crear un MVP de juegos cognitivos con enfoque en habilidades visuales para ayudar a los usuarios a mejorar su agilidad visual. Además, ofrecer la posibilidad de ganar descuentos para compras en tiendas según la posición lograda en el ranking de la semana dentro del juego. El objetivo era fortalecer la presencia online de esta óptica y ser asociada como una marca que ayuda a la salud visual de sus clientes, y así incrementar sus ventas en tiendas.

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SaaS

Kondomynio

Lideré el diseño UX para el desarrollo de una aplicación móvil para una reconocida tienda de óptica en Venezuela. Trabajando en equipo con una diseñadora UI, un director de arte, una ejecutiva de cuentas y un desarrollador Android, el fin era crear un MVP de juegos cognitivos con enfoque en habilidades visuales para ayudar a los usuarios a mejorar su agilidad visual. Además, ofrecer la posibilidad de ganar descuentos para compras en tiendas según la posición lograda en el ranking de la semana dentro del juego. El objetivo era fortalecer la presencia online de esta óptica y ser asociada como una marca que ayuda a la salud visual de sus clientes, y así incrementar sus ventas en tiendas.

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SaaS

Laboratorio EG

Lideré el diseño UX para el desarrollo de una aplicación móvil para una reconocida tienda de óptica en Venezuela. Trabajando en equipo con una diseñadora UI, un director de arte, una ejecutiva de cuentas y un desarrollador Android, el fin era crear un MVP de juegos cognitivos con enfoque en habilidades visuales para ayudar a los usuarios a mejorar su agilidad visual. Además, ofrecer la posibilidad de ganar descuentos para compras en tiendas según la posición lograda en el ranking de la semana dentro del juego. El objetivo era fortalecer la presencia online de esta óptica y ser asociada como una marca que ayuda a la salud visual de sus clientes, y así incrementar sus ventas en tiendas.

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Sobre mí

Me llamo Allison Gómez, soy licenciada en Diseño Gráfico desde el año 2010 y diseñadora UI/UX, más UX que UI, desde el año 2011.

Cómo empezó todo_

Cuando tenía 14 años descubrí que una simple mortal como yo podía hacer una página web, y al querer tener la mía propia sobre animé japonés entré a este mundo digital.

Aprendí a escribir HTML y CSS sin saber qué eran, copiando y pegando código y viendo qué pasaba. Algo así como una ingeniería inversa. Y siempre cuidando cómo funcionaba mi web y cómo podía hacerla mejor.

Esta experiencia hizo parecer lógica la decisión de estudiar diseño gráfico, aunque un profesor de computación en el liceo me dijo que debí haber elegido ingeniería informática.

Por muchos años tuve esa duda. Dado que mi conocimiento de código, si bien no programo, me hizo considerarme un híbrido entre un diseñador gráfico y un programador. Y también una especie de raro espécimen entre mis colegas diseñadores.

Este conocimiento me fue muy útil, puesto que desde antes de graduarme ya estaba ejerciendo como diseñadora y maquetadora web en pequeñas agencias web y de marketing digital como Mandarina Gráfica y Nappo Consultores.

Mi experiencia laboral_

Estando en LUDO Playful Agency (ahora solo Playful Agency), agencia de marketing digital, hice el salto al diseño de experiencia de usuario. Tampoco sabía lo que hacía, pero encontré ahí lo que es mi verdadero ambiente. Mi pensamiento analítico y de diseño me han ayudado mucho al momento de afrontar proyectos de forma integral, considerando no solo la estética sino la funcionalidad.

Mucho de mi aprendizaje ha sido empírico pero alimentado por la lectura, investigación y experiencia en los proyectos que he llevado durante mi carrera. Abarcando páginas web simples hasta sistemas complejos, he hecho desde la arquitectura de la información hasta los wireframes y prototipos, así como supervisión del diseño UI, proceso de desarollo y pruebas de control de calidad. También he montado propuestas, presentaciones y expueto frente a clientes.

Junto a mi trabajo en equipos multidisciplinarios, desde diseñadores UI y desarrolladores hasta ejecutivos de cuentas y clientes, he podido tener distintas perspectivas para entender la planificación y ejecución de un proyecto digital.

En mi empleo dentro de una startup de aplicación móvil, hice la implementación de wireflows con anotaciones y criterios de aceptación para disminuir las dudas y malos entendidos del equipo de desarrollo, así como realizar videos comentados para el proceso de control de calidad (QA) para ayudar a la rápida detección y resolución de errores. Todo estó mejoró la productividad.

Mi experiencia me ha permitido liderar equipos de diseñadores y desarrolladores, buscando la forma de optimizar los métodos, lograr armonía en el equipo y cumplir los objetivos del negocio.

El presente y el futuro_

En este momento deseo aumentar mi conocimiento en el área de UX research y User testing, ya que la interacción con usuario final ya sea para entrevistas o pruebas de prototipos no es algo que formara parte de mis funciones en empleos anteriores.

Además disfruto de practicar ilustración tradicional, leer, y el animé y manga japoneses.

Mi sueño a mediano y largo plazo es convertirme en mentora de diseñadores gráficos que quieran dar el salto al Diseño UX, promoviendo buenas prácticas y los buenos valores en la internet.

Muchas gracias por estar aquí y me encantaría ser parte del equipo que logre llevar a la realidad su producto digital.

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Escríbeme con confianza, estoy a la orden para llevar tu proyecto digital a la realidad.

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